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近日,App Store雙榜競爭頗為激烈,幾乎被米哈游、騰訊、網易三分天下。
根據點點數據,App Store免費榜Top3近兩日被網易產品全部包攬,分別是兩款新品《逆水寒》《巔峰極速》,以及上線一年有余的《蛋仔派對》。后面緊跟騰訊的《王者榮耀》《和平精英》。
(資料圖)
暢銷榜Top5的競爭更為激烈。騰訊《王者榮耀》靠6月29日更新的S32新賽季,已經持續霸榜榜首17日。而第2位至第5位不斷易主,但競爭基本都聚焦在騰訊《和平精英》、網易的兩款新品,以及米哈游《崩壞:星穹鐵道》上。
下面虎視眈眈的,也多是這三家的產品——《夢幻西游》《英雄聯盟手游》《金鏟鏟之戰》《原神》《蛋仔派對》正排著隊地準備上去坐坐……一位投資人感嘆:“之前市場60-70%被兩家大廠吃掉,現在再加上米哈游,可能80-90%都被他們吃了。”
這一變化來得迅猛,伴隨版號利好因素,在今年上半年集中爆發。
今年1月,網易的“老產品”《蛋仔派對》完成長達半年的迭代,初露其對派對競技品類的統治能力,并成為網易又一款吃下了大DAU市場的產品。一位網易相關人員告訴我,《蛋仔派對》已經成了內部鼓舞人心的案例——在看似只能打細分的當下,大家依然有機會做大DAU市場。
4月26日,米哈游《崩壞:星穹鐵道》延續了2年前《原神》所取得的公測爆火。根據Sensor Tower,游戲上線首日登頂暢銷榜,并在之后營收持續增長,其5月營收為4月的3.4倍、登頂當月中國手游收入榜首,《崩壞:星穹鐵道》也一躍成為米哈游收入最高的手游產品。
在剛過去的6月,網易兩款新品接連上線:《逆水寒》一開始就定位為旗艦級項目,開服后分別登上免費榜、TapTap預下載榜的第一,以及暢銷第二,其熱門服務器不到10分鐘就熔斷;相較小眾一些的《巔峰極速》則超出眾人預期,上線后迅速登上免費榜第一,并拿下暢銷榜第三的位置。
其實相似的大廠霸榜情況,在6年前也發生過一次。
2017年,App Store暢銷榜的Top10僅一款不是騰訊網易系。彼時,大廠靠壓倒性的資源與對手在品類里掰手腕,幾乎壟斷了動作、MMO、卡牌、策略等品類……戲劇性的是,那唯一一款非騰訊網易產品,正是米哈游的《崩壞3》。
不過對比今年,兩場戰役的性質截然不同——以前大家打的是資源戰,搶IP做重度游戲、比發行聲量,但現在大家開始放下這些大開大合、快進快出的打法,而是轉去拼長線戰略、比誰更有耐心。
騰訊集團高級副總裁馬曉軼在此前群訪指出,“如果回到2013-2014年,基本12個月就可以開發一款手游,但現在這個周期可能至少需要24-36個月。這就需要更長線的投入和思維,把激勵機制和PML (Probable Maximum Loss,可能發生的最大損失)的思考都拉得更長期,這些調整我們已經在做了。”
米哈游單個項目的投入也在不斷拉長。早期《原神》開發成本1億美元,開發時間長達3年,團隊擴展到400余人;而根據制作人大衛訪談,《崩壞:星穹鐵道》自2019年立項,開發4年,團隊規模在上線時已有500人大小。在此前的報道中我們也提到,這兩個項目走持續迭代思路,在長線還會不斷增加人手、持續打磨。
對于網易來說,亦是如此。
網易的兩款新品都體現了其長線戰略的打法,舍得在研發階段砸大錢、花時間慢慢打磨。據官方信息,《逆水寒》投資8億,出動了網易史上最大規模的研發團隊,超400余人參與開發。
《蛋仔派對》則釋放的是另一種長期主義信號。上述網易相關人士提到,過往產品上線后若表現不及預期,不少會選擇走市場路線,穩住核心用戶;但《蛋仔派對》證明上線不是研發的終點,網易依舊會給到足夠的耐心,鼓勵大家繼續迭代核心玩法,直至讓項目打磨到最佳狀態。在網易2022財報發布時,丁磊稱上述項目還將投入更多資源,為玩家服務10年。
長期主義一方面來自高層的把控。一位內部人士提到,網易高層最近常下到一線看項目,抓產品研發。對于一些重點項目,丁磊會要求團隊每周都向上報告研發進度及之后的開發計劃,采用高層壓力+寬松的時間&資源,來保障項目再上線時有足夠強的市場競爭力。
另一方面,它來自市場戰略。網易一直在布局諸多品類的攻堅戰,如MMO、CCG、非對稱競技、競速賽車,一做就是3-5款大型產品、5年起步的長線布局;今年520發布會上,網易也明確提出了向全球市場、3A級產品、用戶共創進發的戰略。這些戰略都需要更具耐心的長期主義來支撐。
所以,如今網易霸占免費榜Top3、三巨頭瓜分暢銷榜Top5的局面,并非偶然,而是來自各家3-5年前的長線布局。
更需要關注的是在這之后,米哈游、騰訊、網易手頭還有諸多底牌尚未打出:米哈游《絕區零》去年測試引起不小的轟動;騰訊仍在推進《王者:世界》等項目,其《星之破曉》等產品也拿到了版號,等待上線;而網易手上也還有《燕云十六聲》《零號任務》等其拿手品類的產品儲備……
別誤會,這并不是說市場未來會永遠被他們三家霸占,畢竟百花齊放才是良性生態——盡管市場經歷了數次洗牌,但我們依舊能看到鷹角《明日方舟:終末地》、疊紙《無限暖暖》等產品仍在推進著。
我會更傾向于認為,《逆水寒》《崩壞:星穹鐵道》只是吹響市場回暖號角的先鋒,網易是沖得最猛的那個……他們為僵化榜單帶來愈來愈多的新面孔,是吉兆,或許也預示著未來會有更多新產品將源源不斷地呈現到我們面前。
(舉報)
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